Blizzard не хотела наживаться на фанатах StarCraft 2
Пол Сэмс (Paul Sams) из Blizzard утверждает в интервью Videogamer, что компания не хочет выжимать деньги из StarCraft 2. Разделение проекта на три части мотивировано совсем другими причинами. По его словам, разработчики пошли на такой шаг исключительно ради того, чтобы сделать саму игру лучше.
Напомним, что ранее стало известно, что StarCraft 2 появится в продаже в виде трёх частей, каждая из которых будет включать в себя отдельную кампанию со всякими дополнительными бонусами. Дело в том, что проект получился слишком большим. Blizzard не захотела жертвовать качеством, поэтому выпускает каждую кампанию в виде отдельной самостоятельной игры.
Комментариев нет