Прошлая инфа в этой новости была взята из старых обещаний ОСИ… Как мне уже указали — она была преступно неверна
Все дома на не-активных акаунтах станут condemed и упадут в течении 5 дней с момента активации второго этапа новой системы (предположительно 29 августа).
Если в доме прописаны ваши знакомые, и у них нет собственных домов, то им предложат взять себе ваш домик пока он не рассыпался.
Замеченно что кормление уставшей лошади или ламы не помогает ей в повышении стамины.
Три раза проверял — опускаешь лошадке стамину, кормиш её, а через 1-2 экрана она снова ползает, скотина! Вообщем всем кому приходиться много бегать — имейте ввиду.
Уже(!!!)* началось тестирование на тестовом сервере! Я говорю про замки и стрелки на статсы. Всё довольно просто и без наворотов. Непонятно одно — какого банана они 3 года назад это не ввели???
Тут решил оценить новые виды кожанок для магов и остался приятно удивлён результатами…
Barbed Leather — костюмчик из этой кожи делается посредством убиения 2 драконов на фелуке (2х ресурсы), дает 31AR (normal) и 36AR (studdet). Один недостаток — шапка дает +5AR, а многие не любят носить шапочки из кожи.
Horned Leather — Сдираем шкурки с двух бедных дрейков(drake) и получаем костюмчики на 26AR или 31AR (normal и studdet соответственно).
Вывод: Введено неплохое подспорье для магов в их не лёгкой борьбе за выживание в мире декстеров.
Это полезно всем декстерам, которые тренируют умения выше 100.
Как я уже расказывал — я тренирую себе 120 fencing и 120 tactics. Так вот при прокачке скилла на НПЦ — при спаринге на НПЦ фехтовальщике растёт только умение фехтования (а тактика стоит), а при тренировке на мечнике взлетает тактика при почти полной остановке умения фехтования…
Вообщем имейте в виду — выбирая партнера по спаррингу, относитесь серьёзней к виду оружия у него в руках.