Суть фичи в том что есть jack rabbit с огромной скоростью регенерации, для сабж требуется: longsword (practice weapon) — если свой выданный вначале уже сломан/утерян — заведите нового чара и заберите меч у него, собственно кролик, хорошая(Plate) броня, Heater shield и много-много еды — порядка 100 кусков, заманиваем кролика в дом, закрываем — это что-бы не убили нас или кролика, атакуем с practice longswordom в руках — и ставим на сакрос поедание пищи допустим раз в три минуты — это что-бы кролик нас не убил — герой-то маленький (я думаю даже новому герою str до 60 докачать можно быстро) — потом забываем про это часов так на пять — и опа — если не случилось чего-то страшного — мы всё-таки═убили кролика(маловероятно) или сломался меч(очень даже может произойти) — а скилы-то оёёй какие — правда щит скорее всего уже помер — но можно купить 10 щитов и менять их каждые полчаса — но это значит, что надо каждые пол-часа вспоминать про это — если это не влом то вырастет ещё и parrying. Самое главное — сделать свою дексу как можно меньше — что-бы бить не очень часто. я эту фичу пробовал без дома — так что увы — приходилось следить — всегда находился какой-нить козёл который убивал мне кролика…
Как видите, вместо того, чтобы писать на доске теперь я пишу тут. Насколько я поняла сущность сего синеголуборобого явления (боже, слово то какое), то звать их есть смысл только тогда, когда вам не с кем поболтать:) Почему? Да потому, что counselor-это такой же игрок как вы. Как же так? Дело все в том, OSI нанимает этих синеробых из простых игроков, для того, чтобы они помогали другим игрокам вместо GM, которым нужно платить. Поэтому у OSI так мало ГМ`ов и так много counselor`ов. Так что если вы не новичок, то звать синеробых нет смысла, потому как например мне ни один еще ничем не помог за все 2 с лишним года что я играю. GM да, те помогали, хотя как правило ждать их приходится по часу или даже больше, почему-читайте выше. Так что зовите GM если вы застряли, у вас пропал предмет, кто-нибудь не переставая обливает вас десятиэтажным матом, если кто-то dup`ает castle deeds или нечто в этом роде. Counselor может лишь посоветовать что-либо новичку, или опять же, позвать GM. [Далее…]
Завтра, 23 марта должен был выйти новый бесплатный add-on для UO — UO:Renaissance. По последним слухам он будет отложен а вот на сколько — пока неизвестно. Выпустив чрезвычайно глюковитый клиент, Origin видимо решили сначала избавиться от самых надоедливых bug`ов, а так же клятвенно обещали пересмотреть такие skills как healing, magery и т.п., которые очень плохо растут даже в burst hour. [Далее…]
Как только что стало известно, обещали изменить вид Felucca а так же Trammel и Felucca будут иметь свои собственные dungeons и Т2А. На Siege Perilous будет только Felucca. Runes, которые были marked в Felucca не будут работать если вы перейдете в Trammel и наоборот. Это же касается обоих T2A.
Хоть я и решила не писать больше новостей, но такое пропустить не имела права. OSI поделилось с игроками крайне интересной информацией насчет того, что будет представлять из себя земли в UO:R, итак вот детали:
1.Размер карты UO увеличится в два раза, карта основного мира UO (не T2A) называется теперь Felucca. Старые земли будут взяты за основу, и таким образом появится точно такой же новый мир — Trammel. Хотя он и похож на старые земли, но будет выглядеть несколько по другому — опустошенная земля. [Далее…]
Как известно, в свое время UO делалась как RPG и для любителей RPG. Но исторически все получилось совсем по другому, настоящих roleplayer`ов меньшинство. К тому же в UO сложилось довольно превратное мнение о ролеплейерах, например такое: этакий newbie, который с трудом может убить «a giant rat» и постоянно разговаривает используя староанглийские слова навроде «thou, thee, ye, aye», отвешивает поклоны и разговаривает с NPC и т.д. То есть этакий даун, фанатик и вообще не человек — так называемый roll-player. Но это с одной стороны, а с другой любители поубивать себе подобных, составляя в общем-то не самую большую часть UO населения тоже имеют место. К ним относятся любители погонять слабых — pks, и любители постоянных разборок неизвестно воимя чего, как правило ни идей ни целей у них нет, кроме «kill `em all» — hardcore pvp`ers. Хотя как правило разницы между ними немного или вообще никакой. Есть еще всякие pimps, D3WDZ, looters, mass-murderers, blockers, noto-pks и еще множество разновидностей антисоциального элемента. Ну нравится человеку быть серийным убийцей и обижать слабых, что же теперь поделаешь? [Далее…]
Вот решила начать с такого придуманного мной слогана. Заранее поздравляю всех мужчин с праздником! У меня до сих пор имеются сомнения, являтся ли это праздником для тех кто служил или служит, или для всех мужчин вообще? Интересный вопрос, хотя на самом деле какая разница?:)
Итак, чем же собрались порадовать наши любимые и ненаглядные Origin Systems Inc. [Далее…]
В понедельник, 21 февраля 2000г. Origin собралось выпустить новый патч, который коренным образом меняет привычный расклад вещей в UO. 17-18 февраля планировалось патчить Napa Valley и Catskills, а в понедельник после обычного shard maintenance патч должен был быть на всех игровых shards. Я уже было собралась написать об этом тут и выложить довольно обширный перевод, но когда он был готов примерно на 2/3 я заглянула в очередной раз на Update Center и заметила маленькое такое сообщение, в котором написано что патч отменяется из-за каких-то там проблем, которые OSI собралось решать неизвестно сколько времени. Если у кого-то есть желание прочитать оригинал, то он лежит тут. Надо заметить, возможно большая часть этих обновлений в самом деле пойдет в следующий патч и если так оно и будет, то детали можно будет прочитать что называется «не отходя от кассы» прямо здесь. [Далее…]