24 мая из Врат стали выходить не понятные личности ирасспрашивать окружающих, хорошо ли укреплен город, много ли защитников и так далее. вообщем шпионили.
Затем маги ушли обратно во врата, и начался, по словам очевидцев, кромешный АД, полчища огренных существ вышли из врат и начали нападения на города.
Нападение Было настолько внезапным и сокрушающим, что по началу защитники городов отступили, но собравшись с силами организовали контр-нападение и вcкоре одержали победу.
Вот такая история произошла вчера… Теперь игроки должны разобраться откуда пришли эти твари и как зделать так, что бы они больше никогда оттуда не вышли.
Следите за продолжением сценария.
ПС. Я бы посоветовал поучаствовать, возможно получите награды, после окончательной победы.
Все помнят, как предзаказ АОСа давал возможность получить шрауд…
Теперь у вас есть возможность заказать до 21 июня новую коробочку и получить за такую преданность, выраженную материально следующие подарки:
— один рар (всего 7 вариантов);
— дополнительный слот для чара, теперь их будет 6 вместо 5;
— 7 регистрационных кодов для Ваших друзей;
— эксклюзивный гайд для фанов с редкими картинками и интервью;
— полная версия классической 9й уо (оффлайн рпг).
27 мая будут известны подробности.
Дополнение: Естественно на Siege и Mugen серверах никаких новых слотов не будет.
В Nujelme (Траммель) были найдены Врата ведущие ко входу в Fire dungeon (фелюка). Там, в свою очередь, находятся врата в города Moonglow, Nujelm и Magnicia.
В этих городах городские вестники (town criers) говорят что-то не внятное по поподу загадочных горячих ветрах, дующих в сторону этих городов. (Вот дословно что нои говорят)
Также в fire dungeon`e была обнаруженна странная комната, а воды, вокруг городов временами вспыхивают
Вот такая прилюдия к событиям, скоро произайдущим на сервере Drachenfels.
26ого мая в 20:00 GMT (23:00 Москва) в городе Umbra около таверны будет проводиться ярмарка, где будут продавать разные интересные (как обещают) шмотки. Вообще, всю ярмарку будет организовывать гильдия [Umb] http://www.erpa.org/uo/towns/umbra.
PS. Для тех кто не понял — это role play event.
Вышла новая версия программы UOBod, в которую разработчиками были внесены изменения, улучшившие (по их мнению, я еще не успела проверить) прежнюю. Программу можно скачать бесплатно, зайдя по следующей ссылке: UOBod.
[Далее…]
На тестовом сервере (Hanse PvP Test center) произошли следующие дополнения:
1. Заклинание Arch Cure сохранило, в отличии от Cure, возможность вылечить отравление level 5 с успехом в 87% при скиле магия 100. Arch Cure теперь не будет лечить врагов и монстров, и будет действовать на всех синих персонажей в радиусе двух тайлов.
2. Спциальные удары у оружия теперь будут запрашивать в 2 раза больше маны если вы применяете их раньше, чем через 3 секунды после применения первого спец. удара.
Пример: Если вы нанесли успешно Double Strike и пытаетесь применить его второй раз, но 3 секунды ещё не прошли, то спец удар потребует у вас двойную порцию маны.
Пока это вся информация на текущий момент.
Разработчики заявили что начинается тестирование некоторых аспектов баланса в ПвП.
Вот что они предлогают:
1. Максимальный размер отднльного стата — 150
2. Максимальное значение Lower mana cost — 40%
3. Максимальный Hit chance/defence chance increase 45%
4. Максимальный Damage increase -100%
5. Максимальный Swing speed increase 30%
[Далее…]
Именно так по заверениям MrTacta (Lead Server Programmer) обстоят дела:
Утром, во время профилактики сервера произошло что-то ужасное, и часть оборудования теперь не подлежит восстановлению, в том числе и винт с сейвом игры.
Результат: Сервер скорее всего будет перенесен на оборудование одного из тестовых серверов, будет откат примерно на 24 часа, к прошлому сохранению мира.
Спасиба Фениксу за перевод и коментарий.
По задумке ОСИ:
Лак пересчитывается в некий % (1200 лака= 52% или типа того) формула нелинейная и реально странная т.е. разница 200 и 100 намного более важна чем 1200 и 1100
Если допустим с 1200 лак убиваю блад елема то есть
[Далее…]
…емкость домов предполагается увеличить на 15%…
Все, что будет описано ниже, было разработано и изложено в концепте, а затем дорабатывалось в процессе обсуждения предложений плееров. Даже в настоящий момент, все далеко не окончательно и могут быть внесены некоторые изменения.
[Далее…]